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El videojuego de la F1 a la vuelta de la esquina

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El videojuego de la Fórmula 1 ha estrenado su primer trailer in-game con la participación del piloto monegasco Charles Leclerc a los mandos de su Sauber por las calles del Principado. El juego oficial de la F1 contará con su famoso modo «carrera» y la inclusión de nuevas áreas mejoradas para la edición de este año.

La vuelta en Montecarlo que ha mostrado la compañía (Codemasters) que desarrolla el videojuego, ha coincidido para mostrar el nuevo concepto de sistema de recuperación de energía (ERS). «La inclusión del sistema de recuperación de energía (ERS) gestionado por los jugadores, es el fruto de nuestro trabajo para conseguir la experiencia más real posible», afirmaba el director del juego Lee Mather.

F1

«Cambiando y accionando la potencia interna del motor de combustión, el jugador tendrá múltiples modos para elegir. La introducción del sistema ERS, no solo le dará a los jugadores una experiencia más real de F1, esto hará que hayan carreras más emocionantes y divertidas», proseguía.

Las mejoras visuales y gráficas también se han visto potenciadas para esta edición según Campbell (director de arte del juego). «Uno de los mayores aumentos visuales para el F1 de 2018 es la iluminación, el cielo y las nubes que están mejoradas».

«Estos sistemas funcionan conjuntamente y afecta a toda la representación del juego en su experiencia más completa. Esto hará que sea más real».  El juego se estrenará el 24 de agosto para Xbox One, PlayStation 4 y PC (Windows). 

 

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