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Project One Motorsport logra un gran resultado en el grupo B de la SCE

La emoción por conocer a los finalistas se alarga hasta la última cita del calendario

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El grupo B del SCE disputó la quinta carrera del campeonato en el circuito de Moon Blue Day. En este mismo circuito se disputó se celebró la carrera del grupo A. Antes de la carrera la clasificación general era la siguiente:

SCE

Debemos recordar que solo dos primeros clasificados irán a la final que se celebrará en Ourense el primer fin de semana de abril, por lo que en Project One Motorsport están obligados a conseguir buenos resultados para auparse a esa 2º posición.

La parrilla de salida para la carrera es el siguiente:

1º PR1_Ezequiel (Project One Motorsport)

2º KIFDC_G-Knudly (KIYF DC eRacing)

3º PR1_M4x_pow3er (Project One Motorsport)

4º NWS_NunoAndrade (NWS eSports Team)

5º Joaquin_F1 (Vodafone Giants Racing)

6º CGT_banana_chop1 (Customs GT)

7º KIYFDC_Juanudo26 (KIYF DC eRacing)

8º NWS_Monofwar (NWS eSports Team)

9º BlackOut-08-J (Vodafone Giants Racing)

10º ORMA_Goyo (ORMA Simracing Team)

11º ORMA_Zacha86 (ORMA Simracing Team)

12º CGT_PUIG (Customs GT)

Tras una salida sin incidentes en la 1º curva, PR1_Ezequiel consiguió hacerse con una ventaja de un segundo. Mientras tanto, KIYFDC_G-Knudly tocó el muro en la salida de la última curva, bajando a la 4º posición desde la 2º. Por su parte, Joaquín_F1 consiguió adelantar a Knudly y a NWS_NunoAndrade en una gran maniobra en la curva 1, al inicio de la segunda vuelta.

Tras esto presenciamos un intenso duelo en las posiciones más retrasadas de la carrera, donde ORMA_Zacha86 conseguía adelantar varias posiciones mientras que CGT_banana_chop1 bajaba hasta la décima plaza. Durante las próximas vueltas la carrera se estabilizó, destacando el duelo entre BlackOut-08-J y KIYFDC_Juanudo26  por la quinta plaza.

Mientras tanto, Joaquin_F1 y NWS_NunoAndrade luchaban por la 3º posición, tratando de recortar tiempo a PR1_M4x_pow3er, el 2º clasificado. Por su parte, KIFDC_G-Knudly bajó hasta la 9º plaza al final de la vuelta 14, mostrando un bajo ritmo al tener daños en el coche.

Entre las vueltas 18 y 20 se produjeron las primeras paradas en boxes, destacando las tardías paradas de los Project One. Esta estrategia permitió que Joaquin_F1 adelantara a PR1_M4x_pow3er, obteniendo la 2º posición con un clásico ‘undercat‘. En torno a la vuelta 24, NWS_NunoAndrade tuvo un toque mientras rodaba 5º, dañando el coche, por lo que comenzó a perder ritmo y posiciones.

Durante el 2º «stint», Joaquin_F1 fue capaz de mantener un gran ritmo, reduciendo la ventaja de PR1_Ezequiel  hasta dejarla en torno al segundo. En la 2º parada (en la vuelta 36), Joaquin realizó otro «undercat», en esta ocasión sobre Ezequiel, pero no logro arrebatarle el liderato de la carrera. Por su parte, BlackOut-08-J, que rodaba en 4º posición le hizo un «undercat» a PR1_M4x_pow3er. Cuando PR1_M4x_pow3er realizó su parada, salió en paralelo a BlackOut-08-J. Tuvieron un toque en la curva en el que BlackOut-08-J se llevó la peor parte, perdió mucho tiempo y se dió un golpe con el muro en el que daño el coche. A consecuencia del golpe bajó hasta la 10º posición.

El último «stint» de la carrera finalizó sin más sobresaltos y los resultados finales de la carrera fueron los siguientes:

SCE

Estos resultados dejan una clasificación muy abierta para la última carrera, donde hasta tres equipos tienen la posibilidad de clasificarse para la final de Ourense.

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eSports

Llega la realidad virtual para el DiRT Rally 2.0

Codemasters estrena un tráiler de la nueva actualización del DiRT Rally 2.0 que incluirá la realidad virtual

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Codemasters vuelve a sorprender, esta vez con la tan ansiada actualización de realidad virtual para el DiRT Rally 2.0, una modificación que se llevará a cabo por medio de las Oculus y que ya tiene su propio tráiler publicitario en youtube, en el canal del propio juego. A continuación, les dejamos el enlace del vídeo sobre el nuevo anuncio de realidad virtual para que puedan disfrutarlo y opinar con sus propios ojos.

Un cambio que todo el interesado en el DR2.0 esperaba con ilusión desde la salida del juego en febrero de este mismo año, por lo que, después de un tiempo de quejas y súplicas, ya está aquí la nueva versión con VR. Ésta se puede obtener desde la página de Steam del DiRT Rally 2.0 o en la Oculus Store, de forma totalmente gratuita para todo aquel que pretenda adentrarse en este nuevo modo de juego para el título.

Además, debemos destacar que se ha conseguido un alcance muchísimo más amplio del que se tenía previsto en un principio, pues la actualización solo iba a estar disponible para Oculus Rift. Ahora, se añaden a la lista diferentes tipos de VR para el uso del juego gracias al apoyo de OpenVR.

DiRT Rally 2.0

Por otra parte, en la nueva actualización V1.7 se incluirán nuevas liveries para los coches y una nueva localización para el Test Drive, a la que se podrá acceder desde el menú de Mi Equipo, seleccionando el apartado Garaje y, posteriormente, yendo a Opciones de Vehículo. Este nuevo escenario es DirtFish, el cual se espera que pueda obtenerse de forma gratuita en una futura actualización, pues parece ser que no es una prioridad añadirlo al modo Multijugador o a la VR de la PS4. Tendremos que esperar para ver cómo se desarrolla el futuro del juego y de estas nuevas actualizaciones.

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eSports

Ford crea ‘Fordzilla’ su propio equipo de eSports

La marca estadounidense de automóviles da el salto a la plataforma virtual de cara a expandir su imperio por el asfalto digital

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No es ningún secreto que en los últimos tiempos los eSports están creciendo de manera exponencial. Es algo que mueve muchas personas, hay demanda y por lo tanto hay dinero. Celebridades como Fernando Alonso, o algunos de los Youtubers más famosos del mundo ya cuentan con su propio equipo de eSports, y ahora también es turno de las marcas de coches, como Ford.

La empresa estadounidense de automóviles ha creado nada más y nada menos que su propio equipo de SimRacing llamado ‘Fordzilla’. Será un equipo dividido en 5 diferentes grupos que a su vez, cada uno representará un país. España, Francia, Alemania, Italia y el Reino Unido serán los elegidos.

forzamotorsport.net

«En Ford tenemos un pedigrí de carreras que otros solo pueden envidiar» comenzaba orgulloso Roelant de Waard, vicepresidente de marketing de Ford Europe. «Ahora es el momento de aprovechar ese conocimiento y aplicarlo al mundo de los deportes electrónicos, capturando la imaginación de una nueva generación de conductores de carreras virtuales, inspirándolos a dar un paseo en uno de nuestros vehículos Ford Performance» concluía.

Por lo tanto, cabe destacar que Fordzilla competirá en múltiples sectores del simracing. Poco a poco comenzará a reclutar jugadores de todo el globo, para hacerles competir en todo tipo de torneos del sector.

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eSports

Fernando Alonso: «GRID se trata de un juego que combina la simulación con algo de arcade»

El piloto asturiano ha elegido la batalla con Schumacher como su mejor momento en el automovilismo

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Hace tiempo podías leer en MomentoGP, sobre la participación de Fernando Alonso en el desarrollo del nuevo GRID que saldrá próximamente. Sobre este asunto, el piloto asturiano ha hecho una entrevista donde ha analizado su trabajo en el nuevo GRID entre otras cosas.

La entrevista empezaba sobre el amor que tiene Alonso con el motorsport ya que el piloto español es dos veces campeón del mundo de F1 y dos veces ganador de las 24 horas de LeMans, además ha hablado sobre los mejores momentos que ha tenido, hasta el momento, en su carrera deportivo como piloto de automovilismo.

«Me gusta competir. Me gustan los coches. Me fascina conducir y los días que no lo hago, lo echo de menos, por eso todavía sigo compitiendo en distintas categorías. El automovilismo tiene ver con las peleas que tienes en pista donde peleas con otro piloto, por lo que elegiría las batallas que tuve Michael Schumacher».

GRID

«Yo era un piloto joven que comenzaba en F1 y Michael dominaba la categoría. Un día te ves luchando rueda a rueda con una leyenda, así que recuerdo con nostalgia esos momentos». Por otro lado, Alonso también opino sobre lo que veremos en la nueva edición de GRID donde podremos conducir algunos de los F1 que ha pilotado el piloto asturiano.

«GRID se trata de un juego que combina la simulación con algo de arcade, así que debes tener cuidado con cuanto empeño pones en el momento de la verdad. Cuando juego a un videojuego de carreras, lo que más disfruto es la competición, ya que actualmente los videojuegos son muy realistas, aunque competir contra amigos o en el modo online, es lo que realmente es importante actualmente».

«Por esta razón, las pruebas son importantes para mejorar tus habilidades como piloto de eSports, ya que cuando te toca la hora de competir todo cobra vida. Lo bueno de GRID es que quieres competir contra otros coches. Se pone la luz verde y estas corriendo contra otros vehículos lo que hace que tengas que adelantar o defenderte para no ser adelantado, por lo que eso es lo que le gusta tanto a la gente como a mí. Es increíble que mi IA aparezca en el juego ya que será muy bueno. Además, ser el consultor del juego ha sido muy importante para el desarrollo de GRID».

«No es la única novedad ya que aparecerá FA Racing en el juego, además de distintas posibilidades que veréis en el juego por lo que, en mi opinión, GRID es el juego que queremos”.

codemasters.com

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🔸 Fernando Alonso contento con el test de Toyota en Namibia. #Toyota #Dakar2020 t.co/7tTQNS8xiV

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